El Quinielómetro: así calculamos cada signo
Cómo se mide la fuerza de los equipos, cómo se pasa a porcentajes, cuánto acertamos y qué no sabe hacer el modelo.
- Partidos que usamos para comprobarlo
- 2.221
- Ventaja de jugar como local
- Una fuerza de 65 puntos
- Recomendada en esta temporada
- 8,8 aciertos de 14
- El 1, siempre
- 6,2 aciertos de 14
El Quinielómetro es el modelo con el que hacemos los cálculos. El Quinielómetro pone a cada equipo una nota de fuerza que sale solo de sus resultados. Con esa nota saca la probabilidad de cada signo: 1 (victoria en casa), X (empate) o 2 (victoria fuera). Luego prepara tres columnas (propuestas de boleto) y te dice cuánto cuesta cada una. Mostramos cada acierto y cada fallo.
- 12
- 21
- 31
- 41
- 512
- 62
- 71
- 81
- 912
- 101
- 111
- 121
- 1312
- 1412
- 151-1
Así queda la jornada 18: el número indica el partido de La Quiniela de esa semana. Al lado va el signo que recomendamos: 1 gana el de casa, X empate, 2 gana el de fuera. Al final va el resultado que proponemos en el partido 15, el del Pleno al 15, donde además hay que acertar los goles. Las cifras de probabilidad de los partidos de la jornada están en los pronósticos de esta semana.

La fuerza: Cómo se mide con la puntuación Elo
A cada equipo le damos una puntuación Elo, una nota de fuerza que también se usa en el ajedrez. Después de cada partido de Primera y Segunda, el que gana sube puntos y el que pierde los baja. Pasa lo mismo con todos los partidos de La Quiniela, también los de la Liga F (la liga femenina). La nota cambia más cuando el resultado es una sorpresa o la diferencia de goles es grande. Los equipos masculinos y femeninos tienen cada uno su propia escala.
En cada jornada solo se tienen en cuenta los partidos jugados antes del primer partido de esa jornada.
De la fuerza a la probabilidad: del Elo al 1X2
El equipo que juega en casa recibe 65 puntos extra. La diferencia de fuerza entre los dos equipos decide la probabilidad de que gane cada uno. El empate es más probable cuando los dos equipos están igualados, y aun así no pasa del 23 %. Cuanto más se separan, menos probable es.
Luego acercamos un poco esos porcentajes a lo que pasó antes: cuántas veces salieron 1, X y 2. Así el modelo no promete más seguridad de la que tiene. Para el Pleno al 15, una fórmula clásica (la ley de Poisson) calcula los goles que probablemente marcará cada equipo, y elegimos el resultado más probable.
Comprobación: ¿pasa de verdad lo que dice el modelo?
| El modelo daba | Casos | Salió |
|---|---|---|
| 10 a 20 % | 1.165 | 18 % |
| 20 a 30 % | 2.567 | 23 % |
| 30 a 40 % | 849 | 39 % |
| 40 a 50 % | 954 | 44 % |
| 50 a 60 % | 587 | 52 % |
| 60 a 70 % | 448 | 63 % |
| 70 a 80 % | 93 | 78 % |
Calibrar quiere decir mirar si los porcentajes del modelo se cumplen en la realidad. La tabla y el gráfico lo muestran. Desde la temporada 2022-23 hemos revisado 2.221 partidos de quiniela. Cada porcentaje del modelo sale, más o menos, con la frecuencia que dice. En el gráfico, la línea de puntos marca dónde el porcentaje del modelo y lo que pasó coinciden por completo. Cuanto más cerca de ella, mejor. Cómo se lee una probabilidad
Las tres columnas de la apuesta
Cada columna es una propuesta de boleto, con todos los partidos rellenados. El favorito de cada partido es el signo con más probabilidad. Un doble es marcar dos signos en un partido; un triple, marcar los tres.
| Columna | Cómo se hace |
|---|---|
| Básica | El favorito en cada partido y dos signos en el partido con más dudas. |
| Recomendada | El favorito en cada partido y dos signos en los 4 partidos con más dudas. |
| Valiente | Los tres signos en el partido más dudoso, dos en los 3 que vienen después y la X en 2 de los que quedan con más opciones de empate. |
Columnas para la jornada 18
| Columna | Signos de la 1 a la 14 | Apuestas | Precio | Posibilidad de acertar 14 | Pleno al 15 |
|---|---|---|---|---|---|
| Básica | 211112211111111 | 2 | 1,50 € | 1 entre 19.116 | 1-1 |
| Recomendada | 211112211121111212 | 16 | 12,00 € | 1 entre 2.779 | 1-1 |
| Valiente | 21111X221X12X111212 | 24 | 18,00 € | 1 entre 6.467 | 1-1 |
Un código para verificar cada jornada (SHA-256)
Las tres columnas, junto con el Pleno al 15, quedan guardadas por escrito. Con ese texto sacamos un código único (llamado SHA-256), como una huella digital. Si cambiáramos un solo signo, el código saldría distinto, así que cualquiera puede ver que no hemos tocado nada. Este es el código de la jornada 18:
7ab8b652160603fa08b7eae74838b12a0888a5738aeb92757b23352514cfefd8
A partir de ahora, el código sale publicado antes de que se cierre el plazo para jugar. Las jornadas 1 a 18 tienen columnas calculadas más tarde, solo con resultados de antes de cada jornada. Ninguna se publicó antes del cierre.
Cómo hacemos la puntuación
| Columna | Media de aciertos |
|---|---|
| Columna recomendada (4 dobles) | 8,8 de 14 |
| Columna valiente (1 triple y 3 dobles) | 8,4 de 14 |
| Columna básica (1 doble) | 7,9 de 14 |
| Favorito en cada partido, sin dobles | 7,5 de 14 |
| Siempre el signo 1 | 6,2 de 14 |
| Al azar | 4,7 de 14 |
La media dice cuántos partidos, de 14, acertamos en las 17 jornadas ya terminadas esta temporada. Comparamos con los resultados oficiales de SELAE, la empresa del Estado a cargo de La Quiniela. Las columnas que llevan dobles tienen más opciones de acertar. Por eso, para comparar de forma justa, usamos columnas de un signo por partido: el favorito, siempre el 1 o un signo al azar. Ranking de aciertos jornada a jornada
Aspectos que el modelo no conoce
- El modelo solo mira resultados: no sabe de alineaciones, lesiones ni cambios del entrenador.
- Las cuotas (lo que pagan las casas de apuestas) no entran en el cálculo. Tampoco miramos qué juega la gente.
- Un equipo con pocos partidos empieza con una nota según su división y tarda unas jornadas en ajustarse.
- Cuando el modelo da un 70 %, por puro azar falla 3 de cada 10 veces.
Semana a semana
Cuando SELAE publica los resultados oficiales, los metemos en el modelo y volvemos a calcular las notas. Primero corregimos la jornada anterior. Después hacemos los nuevos cálculos antes de que se cierre el plazo para jugar. Si cambia un signo, cambia también el código.
Dudas habituales
¿Cómo hace el Quinielómetro sus pronósticos?
Cada equipo tiene una nota de fuerza (su puntuación Elo) que cambia después de cada resultado. Sumamos la ventaja de jugar en casa y, con la diferencia entre los dos equipos, salen las probabilidades de 1, X y 2. No tiene en cuenta las cuotas de las apuestas. Tampoco mira qué juega la gente.
¿Qué confianza merecen los porcentajes de la quiniela?
Sí, están bien calibrados: los signos con un 60 a 70 % en el modelo salieron el 63 % de las veces. Aun así, con un 60 % se falla 4 veces de cada 10.
¿Cuántos partidos acierta el Quinielómetro?
Con resultados oficiales en 17 jornadas de esta temporada, calculadas después con lo que se sabía antes de cada una, la columna recomendada saca 8,8 aciertos de media sobre 14. La columna que siempre pone el 1 saca 6,2.
Las columnas, ¿aparecen publicadas antes de la jornada?
Sí, desde ahora. Las columnas llevan un código (SHA-256) para comprobarlas, y lo publicamos antes del cierre. Las columnas para las jornadas 1 a 18 se hicieron después, solo con los resultados que había antes de cada una.